ĐIỀU KHOẢN ĐIỂM XẾP HẠNG BÁCH KHOA TOÀN THƯ
Tài liệu hướng dẫn cơ chế tính điểm và quy tắc xếp hạng chính thức
Chào mừng bạn đến với zRanks - hệ thống xếp hạng sinh tử khốc liệt nhất. Tài liệu này hướng dẫn chi tiết cách thức tính điểm và các quy tắc để người chơi nắm vững bí quyết nâng cao thứ hạng.
(Lưu ý: Tài liệu lấy dữ liệu từ cấu hình mặc định của hệ thống. Tính năng giải cứu con tin không được áp dụng trong phiên bản hiện tại).
Hệ thống zRanks sẽ tạm dừng tính điểm (không cộng hoặc trừ điểm) nếu rơi vào các trường hợp sau:
- •Số lượng người chơi tối thiểu: Máy chủ phải có ít nhất 5 người chơi thực tế (người máy không được tính).
- •Thời gian khởi động: Mọi lượt hạ gục trong thời gian chuẩn bị đầu trận đều không được tính điểm.
- •Giới hạn người máy: Việc hạ gục người máy hoặc bị người máy hạ gục sẽ không ảnh hưởng đến điểm số (0 điểm).
- •Chế độ đồng đội: Không áp dụng bắn tự do; hành vi hạ gục đồng đội sẽ bị xử phạt điểm số cực kỳ nặng.
Chỉ nhân số Dương (Phép Cộng): Bất kỳ khoản điểm cộng nào (hạ gục đối thủ, gỡ bom, chiến thắng vòng đấu...) đều được nhân lên:
Không giảm nhẹ điểm trừ: Khi bị trừ điểm (bị hạ gục, tự sát, trả lời sai câu hỏi phụ), người chơi sẽ không được giảm trừ điểm phạt. Hội viên hay người chơi thường đều bị trừ 100% số điểm gốc.
Tính năng tính điểm động này CHỈ KÍCH HOẠT khi cả hai người chơi giao tranh đều có điểm số lớn hơn 0.
Điểm hạ gục gốc (+10) và điểm tử trận gốc (-50) sẽ được nhân với tỉ lệ chênh lệch điểm số: Tỉ lệ = Điểm của người bị hạ gục / Điểm của người hạ gục. Tỉ lệ này luôn được giới hạn từ mức tối thiểu là x3.0 đến mức tối đa là x6.0.
Tỉ Lệ = Điểm của người bị hạ gục / Điểm của người hạ gục (Giới hạn từ x3.0 đến x6.0)
| Tình huống giao tranh | Tỉ lệ cơ sở | Điểm người hạ gục (Hạ gục +10) | Điểm người bị hạ gục (Tử trận -50) |
|---|---|---|---|
| Giao tranh giữa những người dẫn đầu bảng xếp hạng (Ví dụ: Thứ hạng 1 hạ gục Thứ hạng 2) | Giới hạn ở mức tối thiểu 3.0 | +30 ELO | -150 ELO |
| Người mới (Điểm số thấp) hạ gục Người dẫn đầu bảng (Điểm số cực cao) | Đạt mức thưởng tối đa 6.0 | +60 ELO | -300 ELO |
| Người dẫn đầu bảng hạ gục Người mới (Chênh lệch lớn) | Giới hạn ở mức tối thiểu 3.0 | +30 ELO | -150 ELO |
* KẾT LUẬN QUAN TRỌNG: Vì hệ số nhân thấp nhất là x3.0, nên mọi lượt hạ gục diễn ra giữa những người chơi có điểm dương đều bị khuếch đại ít nhất là 3 lần! Đấu trường điểm dương luôn cực kỳ khốc liệt.
Nếu điểm số của bạn giảm xuống mức 0 hoặc thấp hơn, bạn sẽ rơi vào trạng thái điểm âm. Hệ thống mặc định không tự động phục hồi điểm số, bạn bắt buộc phải tự tích lũy điểm qua các lượt hạ gục để nâng điểm lên.
Chỉ cần một trong hai người chơi tham gia giao tranh bị điểm âm, hệ thống tính điểm động sẽ tạm ngừng áp dụng, tất cả lượt tính điểm sẽ quay về mức cơ bản:
- •Người điểm âm hạ gục người điểm dương: Người có điểm âm nhận +10 điểm cơ bản. Người có điểm dương bị trừ -50 điểm.(Lưu ý: Người có điểm âm không thể nhận số lượng điểm lớn khi hạ gục người đứng đầu, tránh lạm dụng điểm số).
- •Người điểm dương hạ gục người điểm âm: Người có điểm dương nhận +10 điểm cơ bản. Người có điểm âm bị trừ -50 điểm.(Lưu ý: Người điểm dương khi hạ gục người điểm âm sẽ nhận lượng điểm rất thấp để khuyến khích thử thách bản thân với đối thủ mạnh hơn).
- •Hai người có điểm âm hạ gục nhau: Người hạ gục nhận +10 điểm, người bị hạ gục bị trừ -50 điểm. (Nếu có đặc quyền hội viên thì vẫn được áp dụng hệ số nhân tương ứng).
Các giá trị điểm này được phép cộng dồn trong cùng một lượt hạ gục, và được nhân theo hệ số hội viên nếu là số điểm cộng.
| Hành động | Điểm | Ghi chú |
|---|---|---|
| Hạ gục đối thủ | +10 ELO | Điểm cơ bản. |
| Bị hạ gục (Tử trận) | -50 ELO | Điểm bị trừ. |
| Hạ gục đồng đội | -750 ELO | Hình phạt rất nặng (Đồng đội bị hạ gục vẫn bị trừ điểm tử trận cơ bản -50 điểm). |
| Tự sát hoặc rơi tự do | -750 ELO | Hình phạt rất nặng (Ngoại trừ trường hợp mất kết nối mạng). |
| Kỹ năng | Điểm cộng thêm |
|---|---|
| Hạ gục bằng cách bắn vào đầu | +15 ELO |
| Hạ gục không bật ống ngắm | +15 ELO |
| Hạ gục xuyên vật cản (Đục tường) | (Nhân với số lượng vật cản xuyên qua)+15 ELO |
| Hạ gục từ khoảng cách xa (Trên 35 mét) | +20 ELO |
| Hạ gục xuyên qua làn khói | +10 ELO |
| Hạ gục đối thủ khi đang bị mù | +10 ELO |
| Vũ khí | Điểm cộng thêm |
|---|---|
| Hạ gục bằng dao | +50 ELO |
| Hạ gục bằng súng phóng điện | +20 ELO |
| Hạ gục bằng lựu đạn nổ | +20 ELO |
| Hạ gục bằng lựu đạn lửa | +15 ELO |
| Đỉnh cao hạ gục: Ném trang bị trúng trực tiếp hạ gục đối thủ chỉ còn lượng máu cực thấp | +150 ELO |
| Hành động | Điểm | Ghi chú |
|---|---|---|
| Hỗ trợ hạ gục cơ bản | +8 ELO | — |
| Hỗ trợ hạ gục bằng lựu đạn mù | +6 ELO | Thêm +6 |
| Hành vi gây mù đồng đội dẫn đến tử trận | -250 ELO | Phạt hỗ trợ tiêu cực (-150 điểm hỗ trợ hại đồng đội và -100 điểm vì gây mù đồng đội). |
(Lưu ý: Các hình phạt hỗ trợ hại đồng đội chỉ áp dụng khi đồng đội trực tiếp hạ gục lẫn nhau dưới tác động tiêu cực của bạn).
(Lưu ý người dùng: Nếu bạn ném mù đồng đội nhưng đối thủ là người hạ gục họ, bạn sẽ không bị phạt điểm. Nhưng nếu đồng đội của bạn hạ gục nhau dưới làn mù đó, bạn sẽ bị phạt tổng cộng -250 điểm).
| Chuỗi hạ gục | Điểm thưởng thêm |
|---|---|
| Hạ gục liên tiếp 2 mạng | +20 ELO |
| Hạ gục liên tiếp 3 mạng | +40 ELO |
| Hạ gục liên tiếp 4 mạng | +80 ELO |
| Hạ gục liên tiếp 5 mạng (Quét sạch) | +100 ELO |
| Mốc chuỗi hạ gục hủy diệt liên tiếp | (Nhận thêm +55 điểm cho mỗi lượt hạ gục tiếp theo)+55 ELO |
(Chỉ áp dụng cho người chơi đang tham gia trực tiếp trong trận đấu, người quan sát không được tính điểm).
| Nhiệm vụ | Điểm | Ghi chú |
|---|---|---|
| Chiến thắng vòng đấu | +25 ELO | Cộng cho toàn bộ thành viên trong đội. |
| Thất bại vòng đấu | -50 ELO | Trừ cho toàn bộ thành viên trong đội. |
| Người chơi xuất sắc nhất vòng đấu (Danh hiệu MVP) | +30 ELO | Cộng thêm cho thành viên đạt danh hiệu. |
| Kích hoạt bom C4 | +10 ELO | — |
| Gỡ bỏ bom C4 | +20 ELO | Cộng riêng cho người thực hiện thành công. |
| Bom C4 phát nổ thành công | +15 ELO | Cộng cho tất cả thành viên của đội kích hoạt bom. |
| Tử trận do bom nổ | -10 ELO | Bị trừ nhẹ điểm và không tính là hành vi tự sát. |
| Điểm tích lũy thời gian chơi | +10 ELO | Tham gia chơi đủ 10 phút (Chỉ áp dụng khi máy chủ đạt đủ số lượng người chơi tối thiểu). |
Mỗi 10 phút, hệ thống sẽ hiển thị một phép tính ngẫu nhiên trên màn hình. Sử dụng lệnh !aw <kết quả> để trả lời (Không áp dụng cho người quan sát).
| Kết quả | Điểm/Hình phạt | Ghi chú |
|---|---|---|
| Trả lời ĐÚNG đầu tiên | +50 ELO | Được nhân theo hệ số hội viên. Câu hỏi kết thúc ngay. |
| Trả lời SAI lần 1 | -50 ELO | Tạm khóa khả năng trả lời trong 2 giây. |
| Trả lời SAI lần 2 | -100 ELO | Tạm khóa khả năng trả lời trong 2 giây. |
| Trả lời SAI lần 3 | -150 ELO | Bị khóa quyền tham gia trả lời câu hỏi hiện tại. |
(Lưu ý: Mọi điểm phạt từ việc trả lời sai sẽ bị trừ thẳng vào điểm xếp hạng của bạn và không được giảm trừ bởi bất kỳ hệ số hội viên nào).